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[논문 리뷰] Beating Atari with Natural Language Guided Reinforcement Learning https://web.stanford.edu/class/archive/cs/cs224n/cs224n.1174/reports/2762090.pdf 이번 게시글은 논문이 아닌 스탠포드의 자연어처리 기술, 딥러닝 강의인 cs224n의 2017년 spring에 프로젝트에서 1위를 차지한 학생들의 레포트이다. 레포트의 내용은 atari라는 게임에 강화학습, 자연어처리 기술을 활용하여 언어를 활용해 게임을 학습시켰다. 개인적으로 자연어처리를 활용하여 강화학습을 한다는 부분에 재미를 느껴 읽었으며 가볍게 읽기 좋은 수준이었다. Introduction 학습의 3가지 종류 지도학습(Supervised Learning) training data set 에 Label(anwer,action)이 주어진 상태 학습 학습데이터를.. 2020. 4. 13.
숫자야구 게임 import random print("야구게임을 시작합니다 !!!\n--------------------------") i = random.randint(1,9) j = random.randint(1,9) k = random.randint(1,9) result = [str(i),str(j),str(k)] # 야구게임 정답 print('답: ',result) # 확인용 지울거얌 answer = [] strike_count = 0 ball_count = 0 try_count = 0 while(strike_count 2020. 2. 8.
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